martes, 8 de abril de 2014

LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS EN EL PC

Crea una entrada en tu blog de informática con el título  LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS EN EL PC.

Antes de hablar de las averías, debes explicar detalladamente con tus palabras cual es el PROCESO DE ARRANQUE DE UN ORDENADOR, desde que le damos a la tecla de "power" hasta que podemos trabajar con él.

Cuándo se enciende un ordenador, la BIOS acaba de chequear  las condiciones de funcionamiento de los dispositivos del ordenador, si ve que todo va bien y no hay nada fuera de lo normal continúa la secuencia de instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador, su información está guardada en en una pequeña memoria ROM.
La BIOS localiza la información de CMOS, que es donde está la fecha y la hora actualizada, configuración de los puertos, parámetros del disco duro y la secuencia de inicialización o arranque.Es una cosa de las mas importantes ya que le indica a la BIOS en el orden que ha de comenzar a examinar los discos o los soportes que guardan que guardan información para saber donde está situado el sistema operativo o programa principal, sin el el ordenador  no podría hacer ninguna función. Sistemas operativos más utilizados; Windows (de Microsoft), Linux (de código abierto) y  Mac-OS ( sistema operativo Macintosh), que emplean los ordenadores Apple.
 En los ordenadores actuales, la BIOS se programa para que el POST vaya al sector de arranque al disco duro. El primer sector del disco duro está grabado en el MBR, esto permite realizar el proceso de carga en la memoria RAM y permite niciar el proceso de carga.
El disco duro tiene solo una  partición activa que coincidente con la unidad "C:/", es donde esta el sistema operaqtivo. Depende como hayas decidido el usuario, el disco duro puede estar dividido en varias partes, incluso para cada parte puede tener un un sistema operativo diferente.
Nunca dos sistemas operativos en una misma partición.
 Después  de que el MBR se cargue  el programa del sector de arranque ejecuta las instrucciones de inicialización y los códigos que permiten poner en ejecución los ficheros correspondientes al sistema operativo.
En caso de Windows 2000 y Windows XP el fichero que se carga se llama NTLDR. Ese fichero carga los controles de básicos de los dispositivos y también los ejecuta hasta que Windows XP esté cargado.
Cuándo se pone en funcionamiento NTLDR carga unos ficheros y su función es mostrar las funciones de Windows.
Cuando iniciamos Windows 95 y Windows 98 se basa en el MS-DOS.
En esos sistemas operativos, cuándo el cheque finaliza el previo POST de la BIOS, el Bootstrap Loader localizaba el MBR, que carga en un fichero para chequear la información que contiene y asi poner en funcionamiento el sistema operativo.
Una vez cargado el sistema operativo, el ordenador ya puede funcionar con el microprocesador, haciendo caso a los programas de software, que emplean; procesador o editor de texto, hoja de cálculo, base de datos, programas multimedia, etc.
Cuándo el sistema operativo ya esta cargado y funcionando, es el encargado de utilizar el microprocesador, la memoria RAM, los software que se ejecutan, los dispositivos que están conectados al ordenador, el almacenamiento de datos y la interacción entre el usuario y el ordenador.



Explica detalladamente donde está el problema los siguientes errores al arrancar el sistema y que pasos darías para su solución:

1) El ordenador no hace nada o solo se enciende la alimentación

2) El ordenador emite un tono breve y continúa
funcionando
Es cosa de la placa base.
3) El ordenador emite una serie de tonos y se para (crea una tabla con todos los tipos de tonos y a que error corresponde cada tono y su solución)
Ningún pitido; Sin suministro eléctrico.
Tono continuo;Error en el suministro eléctrico.
Tonos cortos constantes; Placa base defectuosa, puede estar rota, que es lo peor que puede pasar.
Tono largo; Error en memoria RAM, seguramente esté mal puesta o rota.
Tono largo y otro corto; Error en placa pase o en ROM Basic.
Tono largo y dos cortos; Error en la tarjeta gráfica.
Dos tonos largos y uno corto; Error en la sincronización de las imágenes.
Dos tonos cortos; Error en la pariedad de la memoria.
Tres tonos cortos; Error en los primeros 64Kb de la memoria RAM.
Cuatro tonos cortos; Error en el temporizador o contador.
Cinco tonos cortos; Procesador o tarjeta gráfica bloqueados.
Seis tonos cortos; Error en el teclado.
Siete tonos cortos; Modo virtual de procesador AT activado.
Ocho tonos cortos; Error en la escritura de la vídeo RAM.
Nueve tonos cortos; Error en la cuenta de la BIOS RAM.
4) El sistema funciona momentáneamente, pero después se detiene
El ventilador que está roto y hay que cambiarlo o simplemente está sucio y hay que limpiarlo.
5) El ordenador se enciende, la pantalla permanece negra y no se activa el ventilador de la fuente de alimentación ni el disco duro comienza a girar

6) El sistema se bloquea o reinicia por sí solo
Puede ser el disco duro y muchas cosas más.
7) El sistema falla después de estar un tiempo
funcionando
Pede ser el disco duro, el ventilador..
8) El ordenador está completamente parado
Puede que sea un error de hardware, o con la tarjeta gráfica.
9) El ordenador no arranca después de haber
insertado la memoria
Memoria mal colocada o que no es buena para ese ordenador.

miércoles, 2 de abril de 2014

CONVERTIR UNA TV EN SMARTV

Podemos convertir una tv en smartv si los set top box están conectadas a la señal de video del tv, asi que sólo hay que encenderlo a la corriente eléctrica, el cable a la tv y ya de ahi seleccionar la señal con el mando a distancia.
Set Top Box Philips

TARJETAS GRÁFICAS

Una tarjeta gráfica sirve para un ordenador o una computadora, se encarga de los datos de la CPU, y representarlos a un conector de salida. Las más comunes son las que són para IBM PC.
Las tarjetas gráficas dan comienzo en 1960.

Los conectores de salida son;
  -SVGA
  -DVI
  -HDMI

Diseñadores;
  -AMD
  -nVIDIA

Componentes;
  - GPU
-Shaders
-ROP

Busca 3 tarjetas gráficas actuales en alguna tienda de informática y de cada una indica: las características principales (velocidad, memoria, conexiones, conectores, etc), foto y precio

Frecuencia de la memoria;  1600 MHz
Memoria;  2048MB
 Precio; 60,90



GIGABYTE GT 630 2GB DDR3 N630 2GI



 -Tipo de memoria;DDR5
- Tamaño de memoria; 2048
- Precio; 215'60


MSI VGA NVIDIA GTX760 2GD5 OC 2GB DDR5
 -Frecuencia de la memoria; 5000 MHz
-Consumo de energia;  Hasta 75W No requiere alimentación PCIe adicional
-Precio; 107'80




ASUS GTX650 E 2GD5 2GB DDR5















martes, 1 de abril de 2014

MEMORIAS DE PORTÁTILES

-Memoria portátil 2 GB DDR2 crucial: Memoria interna 2 GB, tipo de memoria interna DDR2, velocidad de memoria de reloj 667 MHz, voltaje de memoria 1'8 , latencia cas 5, precio 32'56.




Oferta


Oferta-Memoria portátil 1 GB DDR 400 patriot: Memoria interna 1 GB, tipo de memoria interna DDR, velocidad de memoria de reloj  400 MHz, latencia cas 3, precio 27'99.











-Memoria portátil 4 GB DDR3 1333 kington CL9 SR: Memoria interna 4 GB, tipo de memoria interna DDR3, velocidad de reloj 1333MHz, voltaje de memoria 1'5V, ancho de datos 64 bits, precio 33'98

PROCESADORES DE PORTÁTILES

-INTEL ;


-AMD; Su velocidad es de
2,20 GHz, caché 0MB, precio 311€
 AMD M340

 Su velocidad es de
2,10 GHz, caché de 2MG, precio 151€

 AMD ZM-80

 Su velocidad es de
3,30 GHz, su caché es de 2MB, su precio 416€


AMD 265